Tag: Андроид

Окт
23

Андроид. No space left on device. FileNotFoundException.

Сегодня столкнулся с интересной проблемой, одно из приложений на отладочном устройстве перестало нормально работать и при попытке создать новый FileOutputStream стало кидать исключение типа FileNotFoundException с очень необычным сообщением: “No space left on device“. Казалось бы, при чем тут ненайденный файл?

Подробнее »

Апр
24

Вышли МИРЭА Живые Обои v2.0

Сегодня, выложил в маркет обновленную версию обоев. Обои существенно шагнули вперед. Список основных изменений:

  • добавлен эффект изменения формы колец, в зависимости от сигнала с акселерометра
  • обои переехали на libgdx, теперь никаких подтормаживаний быть не должно
  • выложил исходный код в общий доступ, теперь каждый желающий может посмотреть, как все устроено и даже предложить свои дополнения и изменения.

Подробнее о проекте.

Мар
16

Распознавание речи в Андроид

Учим Андроид слушать…

Распознавание речи — процесс преобразования речевого сигнала в текстовый поток. Первое устройство для распознавания речи появилось в 1952 году, оно могло распознавать произнесённые человеком цифры. Современные телефоны могут намного больше. В этой статье  я расскажу о том, как с помощью Голосового поиска Google Inc. научить ваши приложения слушать.

Подробнее »

Мар
10

Задание размеров UI в Андроид. Различие между dp, sp и px

Для задания размеров UI компонентов, размеров шрифтов, отступов и др. в Андроиде, кроме классических пикселей, существует еще несколько системных единиц, разницу между которыми стоит четко понимать, чтобы ваши иконки были правильного размера, а шрифты легко читались пользователем. Рассмотрим доступные нам единицы измерений подробнее.

Подробнее »

Фев
03

Обои МИРЭА. Пройден рубеж 50-ти установок

Неделя потребовалась, чтобы обои МИРЭА установило более 50 человек. На текущий момент имеем 56 установок. Отличный результат, учитывая узкую направленность проекта.

Уже разрабатывается обновленная версия, в которой в разы будет улучшена производительность и добавлены новые эффекты.

Янв
31

Живые обои для Андроид. Canvas vs OpenGL.

Независимо от того, какие обои вы задумали сделать, существуют 2 различных подхода к реализации ваших задумок: SGL (в дальнейшем Canvas aka канва) и OpenGL. Когда я создавал свои первые обои у меня ушло несколько дней, чтобы попробовать различные средства и методы, поэтому эта статья сэкономит вам немного времени и быстро введет вас в курс дел.

Подробнее »

Янв
24

МИРЭА Живые Обои в Маркете

Мы выложили первую версию Живых Обоев для Андроид в маркет. Теперь каждый может бесплатно установить себе заставку с символикой любимого института =)

страничка проекта

Янв
24

МИРЭА Живые Обои

Информация
Категория: Живые Обои
Текущая версия: 2.0  (24 апреля 2012)
Платформа: Android 2.1+
Цена: бесплатно
Android Market
Исходный код

Подробнее »