Давно я уже обещал начать делать игру, и вот наконец-то, начали появляться первые результаты. Красивого дизайна пока нет, работаю над игровой механикой, интерфейсом и геймплеем. Дизайн натягивать буду потом.
Ежемесячный архив: Апрель 2012
Апр
30
Space Survival. Начало положено.
Апр
24
Вышли МИРЭА Живые Обои v2.0
Сегодня, выложил в маркет обновленную версию обоев. Обои существенно шагнули вперед. Список основных изменений:
- добавлен эффект изменения формы колец, в зависимости от сигнала с акселерометра
- обои переехали на libgdx, теперь никаких подтормаживаний быть не должно
- выложил исходный код в общий доступ, теперь каждый желающий может посмотреть, как все устроено и даже предложить свои дополнения и изменения.
Апр
23
HTC ONE V. Как установить живые обои?
Где же они?
Наверняка, многие из владельцев HTC ONE V были в замешательстве, при попытке поставить заставкой на экран их любимые живые обои (они же live wallpaper). Я долго искал нужную кнопку, но так и не нашел. То ли HTC решил, что на недорогом телефоне не будет обоев, то ли забыли добавить нужную кнопку и добавят ее в скором времени, может быть Sense тормозить начинает…
Апр
18
HTC ONE V. Наконец-то нашел замену старенькому Hero.
Что же взять?
Месяц я мучился со своим любимым стареньким Hero. За 2 с небольшим года герой со мной что только не пережил: и падал, и промокал, и мерз в снегах и грелся на жарком солнце. Но беда не обошла нас стороной и начал глючить тачскрин – беда многих Героев. Кто-то должен заменить его? Но кто?
Апр
16
Canvas vs OpenGL/libGDX. Тестируем производительность на Андроид.
Переписав свои обои на libGDX, грех было не оценить : “А насколько все это теперь быстрее работает?” Понятно, что openGL уделает канву… но насколько? Перейдем сразу к делу. У нас в распоряжении 2 версии обоев, функция “Method Profiling” и Kindle Fire с CM7 на борту…
Апр
06
LibGDX. Рисуем 2d-кольцо со сглаживанием в Андроиде.
В данной статье я расскажу о том, как нарисовать кольцо. Казалось бы, кольцо довольно простая геометрическая фигура. Но это кажущаяся простота, иначе я бы не решил поделиться опытом, как с помощью библиотеки libGDX, нарисовать кольцо со сглаживанием. Данный алгоритм после небольшой доработки, так же подходит и для рисования круга с обводкой или просто круга со сглаживанием.